MITYCZNY
Tabitha
Tabitha to bohaterka, która może zadawać obszarowe obrażenia od podpalenia, jednocześnie omijając obronę wrogów dzięki swoim umiejętnościom: czarnego płomienia grzesznika, starożytnej elegii i poświęcenia duszy. Ci, którzy stanęli jej na drodze, zapłacą za to z nawiązką. Atakuje wszystkich wrogów i zadaje im obrażenia.
MITYCZNY
Athena
Symbolizująca prawość aniołów Athena została stworzona przez Asherah podczas Rytuału Azjory. Jest odpowiedzialna za pilnowanie przestrzegania praw aniołów i zachowanie porządku. Podczas walki Athena wykorzystuje potężne umiejętności wsparcia. Może obniżyć obrażenia otrzymywane przez sojuszników i odnowić ich szał. Jej umiejętność specjalna zapewnia jej oraz sojusznikom niewrażliwość na negatywne efekty.
MITYCZNY
Victoria
Czystej krwi anioł i siostra Isabel. Jedyny anioł, któremu pozwolono używać boskich broni: Zmierzchu i Świtu, a także dawna kandydatka boskiej dziewiątki. Victoria dysponuje umiejętnością pozwalającą sprowokować cel, zmuszającą go do atakowania wyłącznie jej i uniemożliwiającą mu korzystanie z umiejętności ostatecznych.
LEGENDARNY
Bartoli
Szkarłatny pakt, specjalna umiejętność Bartoli, pozwala jej zadawać ogromne obrażenia wszystkim wrogom i zapewnia dużą szansę na wywołanie u celu krwawienia. Dysponuje także pasywną umiejętnością, która zwiększa jej ATK, kiedy jej cele krwawią. Mało kto może dorównać jej w czystej wartości zadawanych obrażeń.
LEGENDARNY
A'ishah
Uzdrowicielka obszarowa Aishah jest założycielką Latarni. Razga wysłał ją z zadaniem ukradzenia materiałów z badań, ale doszło do skażenia i stała się dziwadłem. Jej potężne umiejętności lecznicze takie jak diabelskie sidła, rozmaryn czy drewno sal sprawiają, że doskonale nadaje się do każdej drużyny.
LEGENDARNY
Mikaela
Nazwała swoją boską broń Glacią na cześć siostry, od której została oddzielona podczas Gniewnej Wojny. Jej umiejętność ostateczna, czyśćcowy meteor, atakuje do 4 losowo wybranych przeciwników, zadając im znaczne obrażenia i podpalając cele, co sprawia, że otrzymują dodatkowe obrażenia co turę.
LEGENDARNY+
Theresa
Pochodzenie Theresy, pół smoka, pół anioła, wzbudziło kontrowersje i rozpoczęło przewrót boskiej inkwizycji, który doprowadził do podziałów między aniołami. Tragiczne i trudne dzieciństwo dało Theresie odwagę do mierzenia się z przeciwnikami. Atakuje wrogów z najwyższą wartością ATK i obniża statystyki wroga, jednocześnie zwiększając twoje o taką samą wartość.
LEGENDARNY+
Isolde
Isolde jest założycielką Śnieżnego Królestwa i jako jedyna dzierży „Cienisty mróz” jako swoją boską broń. Urodzona w Elysii samozwańcza Cesarzowa Lodu Isolde jest czystej krwi aniołem. Ma wielkie serce, mnóstwo współczucia i wytrwałości i jest doskonałą strateginią. Otrzymała zadanie chronienia skarbu aniołów – Oka niebios – i oczekuje na jego przebudzenie.
LEGENDARNY+
Johanna
Johanna, gwiezdna anielica i matka Theresy, jest strażniczką Wspomnienia Asherah. Umiejętnością specjalną Johanny, legendarnej uzdrowicielki, jest galaktyczny strażnik. Przy jego pomocy jako pierwsza potrafiła zdjąć negatywne efekty ze wszystkich sojuszników i przywrócić im PŻ. Zadaje również znaczne obrażenia pojedynczym celom i ma szansę na wyłączenie ich pasywnych umiejętności.
LEGENDARNY+
Wendy
Jako rzadki legendarny+ anioł wsparcia, Wendy różni się od innych legendarnych+ aniołów. Łączy ją z Johanną i Rei specjalna więź, która daje jej szansę na zwiększenie ich OBR w trakcie walki. Ma również czarną kotkę Charllotte, która rusza za nią do bitwy.
KOSTIUM
Słodkie sny
W Dniu Midas, mieszkańcy Imperium Midas zakładają strój stworzony z „Kwiatów Marzeń” i uroczyście rozsyłają „Kwiaty Marzeń” do swoim matek, aby podziękować za ich poświęcenie i bezwarunkową miłość.
KOSTIUM
Dar młodości
Wojna w Otchłani sprowadziła zgubę na Boski Kontynent. Na prośbę boskiego cesarza anioł młodości uleczył Drzewo Początku i wszystkie stworzenia zamieszkujące krainę. Chcąc upamiętnić to wydarzenie, anioły ogłosiły urodziny Vivian Świętem Ciągłości. Obchodzą je, ubierając się w jasne stroje i przygotowując ozdabiane wszystkimi kolorami jajka – wyraz swej wdzięczności.
KOSTIUM
Podarunek Amory
Strażnicy stacjonujący w Twierdzy Burz muszą porzucić swoich ukochanych i wytrzymać swoją wartę w zimnie i samotności. Amora, anioł miłości, nie mogła znieść rozłąki tych par i wystąpiła w ich obronie. Szczerość Amory zrobiła wrażenie na aniele wojny i obiecał przyznać kochankom jeden dzień, w którym będą mogli znów się połączyć. Początkowo nazywano go Dniem Zakochanych, a ostatecznie stał się Walentynkami.
KOSTIUM
Księżycowy płomień
„Księżycowy płomień” to strój zawierający elementy chińskich tradycji. Dominuje w nim czerwień, którą wzbogacają naszyte na tkaninę wzory, takie jak chmury. Jako specjalny dodatek pojawił się również chiński węzełek. Kobiecy strój zainspirowany został qipao, tradycyjną kobiecą suknią z wysoką stójką dodającą jej elegancji.
KOSTIUM
Karmazynowa maskarada
Kto zostanie kostiumowym królem lub królową Halloween? Karmazynowa maskarada to najważniejsze wydarzenie dla mieszkańców Kontynentu Łaski świętujących Wigilię Nawiedzenia, tj. Halloween. Kiedy zapada zmrok, dzieci przebierają się w wymyślne kostiumy i ruszają do robienia psikusów i zbierania cukierków.
KOSTIUM
Świąteczne szaty
„Świąteczne szaty”, limitowany czasowo strój bożonarodzeniowy, zapewniają fantastyczny wygląd dla graczy, którzy chcą ubrać się świątecznie. Załóż nowy wyjątkowy kostium i ruszaj wraz z zimowym zaprzęgiem prosto w świąteczną scenerię! Anioły przygotowały również dla ciebie specjalną ucztę bożonarodzeniową. Na co jeszcze czekasz?
WIERZCHOWIEC
Kocia księżniczka
Kocia Księżniczka - ulubiona pupilka Inany, została wyznaczona na świętą bestię Imperium Midas. Ludzie z Kontynentu Łaski wierzyli, że wspaniała Kocia Księżniczka była uosobieniem miłości matki do swoich dzieci. Stopniowo Kocia Księżniczka stała się symbolem Dnia Midasa.
WIERZCHOWIEC
Kwitnący królik
Kwitnący królik jest łagodny i uwielbia nektar. Co roku wszyscy zakładają kostium „Kwitnącego królika”, aby okazać szacunek i wdzięczność bogini młodości, Vivian. „Kwitnący królik” i towarzyszące mu kolorowe jajka zapewnią ci wspaniały nowy wygląd.
WIERZCHOWIEC
Smolisty
Kiedy zima dobiega końca w okolicach Chińskiego Nowego Roku, mieszkańcy Kontynentu Łaski wygaszają płomienie w domach, aby uniknąć gniewu smolistych – starożytnych, legendarnych stworzeń czających się w Otchłani Grzechu, które można spotkać tylko podczas Chińskiego Nowego Roku. Wyłaniają się i pochłaniają płomienie ogrzewające świat, dopóki nie nasycą swojego apetytu.
WIERZCHOWIEC
Nocny Sokół
Mieszkańcy Fortecy Zimowej Nocy są dzicy i żyją w bezprawiu. Ich serca są pokryte lodem, ożywiają je tylko ambicje podbicia świata i wzbicia się w przestworza. Każdej zimy, gdy sokoły migrują na południe i mijają Fortecę Zimowej Nocy, żołnierze łapią je, a potem szkolą, by zostały Nocnymi Sokołami i broniły kraju.
WIERZCHOWIEC
Miotła Wiedźmy
Wybierz „Miotłę Wiedźmy” jako swojego wierzchowca i ruszaj! Inspirowana Latarnią „Miotła”, stworzona z nieznanego rodzaju drewna, oświetla ci drogę w czasie lotu.