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Mise à jour V5.15.0 Réduction de la difficulté en Conquête et Pillards de Citadelle, Augmentation des récompenses de l'Arbre des Origines

Aug 23, 2019

Chers joueurs,

La mise à jour V5.15.0 sera installée sur les serveurs le 13 Août, veuillez vous reconnecter ou rafraîchir la page pour qu’elle soit prise en compte. Heure prévisionnelle de la mise à jour : 01:35 (PST), 04:35 (EST), 10:35 (EU), 16:35 (HKT). L’heure effective peut varier en fonction des imprévus de dernière minute, merci de vous référer au message en jeu pour connaître le moment exact. Plus de détails ci-dessous !


Nouveautés


1. Ajout de nouvelles Apparences de Compagnon pour Raidra, Léopard des Neiges et Cerf Astral

2. Ajout de nouvelles Apparences de Héros pour Abaddon, Isolde, Wendy, Omen, Glacia, Rei, Katrina, Amora, Aurora et Huxley

3. Ajout du Défi Rapide aux Pillards de Citadelle

> Débloqué au niveau 115

> Sélectionnez le Défi Rapide pour avancer automatiquement dans la colonne choisie. Sur une case événement, le Défi se met en pause et attend votre choix.

  Le Défi continue après avoir combattu des ennemis plus faibles en CB, même en cas de défaite.

  Le Défi s'arrête par défaut sur un ennemi avec une CB plus élevée, cela peut être changé dans les options pour que le Défi continue jusqu'à vaincre l'adversaire.

  

Évolutions


1. Amélioration des règles de sélection des adversaires pour réduire la difficulté en Conquête

2. Ajustement du débuff ATQ/DEF de 10 à 30% dans les Pillards de Citadelle

3. Augmentation des récompenses dans l'Arbre des Origines

> Arbre des Origines : augmentation significative du nombre de fragment d'équipements ; faible augmentation du nombre de Pierres de Raffinage et matériaux de fabrication

> Arbre des Origines Élite : augmentation significative des matériaux de fabrication et des Pierres d'Augmentation obtenus des coffres

4. Dissolution automatique des guildes dont tous les membres ne sont pas connectés depuis plus de  30 jours

5. Amélioration des règles de sélection des adversaires en Héros d'Échecs pour équilibrer le taux de victoires


Veuillez noter que le contenu ci-dessus peut être ajusté en fonction des modifications durant le développement d’ici sa version finale disponible en jeu.


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